Разработчик пайплайнов
Вакансия "Разработчик пайплайнов"
Полная занятость, полный рабочий день
Обязанности
Участвовать в проектировании общей архитектуры системы производства и пайплайна Общества.
Создавать новые и улучшать имеющиеся инструменты (скрипты, плагины и ПО) автоматизации производства на всех его этапах.
Обеспечивать техническую поддержку всех инструментов Общества.
Исследовать, проектировать и оптимизировать технологические процессы и инструменты производства.
Выполнять отдельные служебные поручения своего непосредственного руководителя в пределах своей компетенции.
Общие требования
Высшее образование
Опыт работы в студиях производства 3D графики в технической должности (Pipeline TD, пайплайн инженер, разработчик) не менее 3 (Трех) лет
Опыт разработки ПО и его внедрение в производстве.
Опыт разработки программных средств в Maya/Houdini/Nuke или других 3D и 2D пакетах. - Опыт работы в шотном производстве
Опыт работы с данными в форматах Alembic, USD
Опыт работы с системами управления производством (Shotgrid, Ftrack, Cerebro).